Compliance — O Ciclo da Conformidade Compliance gameplayCompliance gameplayCompliance gameplay Compliance - 2Compliance - 3Compliance - 4Compliance - 5Compliance - 6
Concluído (Prólogo)

Compliance

O Ciclo da Conformidade

Plataformas PC, Web Browser, itch.io
Gênero Simulação / Narrativo
Temática Crítica Social / Rotina / Conformidade
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Conceito

Compliance é uma crítica social disfarçada de simulador de rotina. O jogo coloca o jogador na pele de Kleber, um cidadão comum preso em um ciclo de conformidade social.

Através de mecânicas simples que simulam a rotina urbana, Compliance constrói uma experiência que questiona a conformidade social. Cada ação do jogador como Kleber carrega o peso de um sistema que recompensa a obediência e pune o desvio.

Ficha do Projeto

Características

  • Simulação realista de rotina urbana
  • Crítica social através de mecânicas simples
  • Narrativa que questiona conformidade social
  • Arte minimalista que enfatiza a monotonia
  • Sistema de consequências baseado em obediência

Estilo Artístico

Visual minimalista que enfatiza a monotonia da rotina. A estética reforça a sensação de repetição e conformidade que permeia toda a experiência.

Ambientação

O cotidiano urbano de Kleber - um ciclo de rotina aparentemente comum que esconde camadas de crítica sobre a conformidade social e os sistemas que a sustentam.

Público-Alvo

Jogadores que apreciam jogos narrativos com crítica social, experiências curtas e impactantes que desafiam percepções sobre o cotidiano.

Diferenciais

  • Crítica social disfarçada de simulador de rotina
  • Mecânicas simples com significado profundo
  • Narrativa que questiona conformidade social
  • Arte minimalista que reforça a temática
  • Sistema de consequências baseado em obediência