





Compliance
O Ciclo da Conformidade
Conceito
Compliance é uma crítica social disfarçada de simulador de rotina. O jogo coloca o jogador na pele de Kleber, um cidadão comum preso em um ciclo de conformidade social.
Através de mecânicas simples que simulam a rotina urbana, Compliance constrói uma experiência que questiona a conformidade social. Cada ação do jogador como Kleber carrega o peso de um sistema que recompensa a obediência e pune o desvio.
Imagens do Projeto
Ficha do Projeto
Características
- Simulação realista de rotina urbana
- Crítica social através de mecânicas simples
- Narrativa que questiona conformidade social
- Arte minimalista que enfatiza a monotonia
- Sistema de consequências baseado em obediência
Estilo Artístico
Visual minimalista que enfatiza a monotonia da rotina. A estética reforça a sensação de repetição e conformidade que permeia toda a experiência.
Ambientação
O cotidiano urbano de Kleber - um ciclo de rotina aparentemente comum que esconde camadas de crítica sobre a conformidade social e os sistemas que a sustentam.
Público-Alvo
Jogadores que apreciam jogos narrativos com crítica social, experiências curtas e impactantes que desafiam percepções sobre o cotidiano.